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- Les compétitions font leur apparition dans Tinymon ! Au nombre de 3, elles permettent aux Tinymons de s'affronter à 10 simultanément, seuls ou en équipe. À l'inverse des concours, ces compétitions mettent l'accent sur la préparation des Tinymons et non sur la dextérité des joueurs.

Un concours permet d'augmenter les caractéristiques d'un Tinymon en jouant directement avec lui, tandis qu'une compétition permet de le mettre à l'épreuve contres les Tinymons des autres joueurs. De plus, en participant aux compétitions il est possible d'obtenir de superbes récompenses.

Comme les concours, les compétitions font appel aux caractéristiques des Tinymons : la force, l'agilité, la rapidité, et une nouvelle caractéristique : la chance, qui elle, ne peut évoluer. Le total des caractéristiques d'un Tinymon (sauf la chance) définit sa catégorie d'inscription, et ce, afin d'éviter un trop grand déséquilibre entre eux. Les récompenses varient grandement en fonction de la catégorie choisie.
Chacune des 3 compétitions dispose de spécificités qui leur est propre dont il faut tirer profit pour augmenter ses chances de monter sur la première place du podium. Toutes les compétitions se déroulent avec 10 Tinymons : en solo avec 10 joueurs différents, en équipe (de 2) avec 5 joueurs différents.
Un Tinymon ne peut s'inscrire quand il est trop fatigué, quand il dort, quand il est gardé, ou quand il n'a pas de chambre. (plus d'informations dans l'aide)

- Un système d'Inscription automatique permet surtout aux joueurs qui se connectent peu, de choisir des Tinymons qui seront automatiquement inscris aux compétitions. Les Tinymons participeront aux compétitions sans même que le joueur ait besoin d'être connecté.

- Tous les Tinymons se retrouvent maintenant avec une caractéristique supplémentaire qu'est "la chance". Celle-ci varie de 1 pour les premiers Biyus, à environ 40 pour certains Tinymons rares. Cette caractéristique ne peut évoluer et n'a de rôle que dans les compétitions, pour le moment.

- La catégorie "Concours" du menu général est renommée "Challenges". Celle-ci est divisée en 4 sections : les "Concours", les "Compétitions", les "Résultats" et les "Récompenses".
La section "Résultats" affiche les résultats de toutes les compétitions des 5 derniers jours.
La section "Récompenses" permet d'acheter une multitude de superbes récompenses telles que des PA, des Pass, des Papiers Peints, des Décorations, des Titres, etc.
En fonction du classement de chaque compétition (en solo et en équipe), les joueurs gagnent des Insignes de victoire. Ils gagnent en plus des Emblèmes de Triomphes pour les compétitons en équipe uniquement. Les Insignes et les Emblèmes servent de monnaie d'échange pour les récompenses de compétitions.

- De nouveaux classements sont crées pour l'occasion.
Celui des Tinymons est maintenant divisé en 2, par TinyScore ou par Points de compétitions (gagnés en faisant des compétitions).
Le nouveau classement, celui des compétitions, permet de voir les scores les plus élevés qui ont pu avoir lieu pour une compétition donnée. Ce classement est également divisé en 2, en solo ou par équipe.

- 3 nouveaux objectifs de niveaux liés aux compétitions font leur apparition.
Terminer dans l'une des 3 premières place d'une compétition en solo, pour le niveau 5.
Terminer 1er d'une compétition en solo, pour le niveau 7.
Terminer 1er d'une compétition en équipe, pour le niveau 9.

- Ajout de la catégorie "Secrets de compétitions" dans la bibliothèque.

- L'apprivoisement des Tinymons rares (multijoueur) est maintenant limité à 400 PA/jour par joueur et par Tinymon. La quantité journalière de PA restant pour chaque Tinymon est affichée sous son portrait.

- Il est dorénavant possible d'effectuer des actions multiples x20 au lieu de x10.

- Les points d'apprivoisement de chaque action apparaissent maintenant dans l'historique des actions.

- Dans les trésors, le prix des Extrarc-en-ciel est réduit de 4 Pass à 3 Pass, celui de la Clé de liberté est réduit de 20 Pass à 15 Pass.
Les Pikus gagnés grâce à la Sacoche de Pikus, la Bourse de Pikus, et le Coffret de Pikus sont respectivement augmentés à 500 Pikus, 2000 Pikus, et 5000 Pikus.
L'Étoile d'énergie permet, en plus de son précédent pouvoir, de supprimer la fatigue accumulée après chaque compétition.

- L'envoi de messages n'est plus disponible qu'à partir de 3 jours d'ancienneté.

- Augmentations mineures des PA/heure, PA max et Pikus/jour pour les 3 premiers paliers d'ancienneté (voir aide).

- Changements mineurs dans "Mes infos" dans le menu de gauche du site.

- Changements mineurs dans le forum pour l'affichage des informations liées aux joueurs.

- Mise à jour de l'aide.

 


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