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L'aide |
Si tu es bloqué ou que tu as besoin d'une information sur Tinymon, c'est surement ici que tu trouveras ce que tu recherches. |
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Les caractéristiques de challenge |
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Il y a 3 caractéristiques du Tinymon qui sont liées aux challenges : la force, l'agilité et la rapidité, plus une, liée uniquement aux compétitions : la chance.
Ces caractéristiques sont déterminantes dans les concours et les compétitions. Elles influent sur :
- Le talent d'exécution d'un concours (peut permettre d'obtenir de meilleurs scores).
- La fréquence de participation à un concours (permet de faire plus de concours par heure).
- Le talent d'exécution d'une compétition (permet d'obtenir de meilleurs scores).
Tous les Tinymons disposent de caractéristiques de challenge différentes qu'ils peuvent augmenter tout au long du jeu, sauf la chance qui quant à elle n'évolue pas. Les Tinymons à apprivoiser ont le plus souvent de meilleurs caractéristiques de départ.
Le niveau maximum d'une caractéristique de challenge est de 8 pour les Tinymons communs et de 15 pour les Tinymons rares. La chance est comprise entre 1 et 50 selon le type de Tinymon.
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Les concours |
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Les concours sont des mini-jeux dans lesquels tu dois aider ton Tinymon à faire le meilleur score possible.
En participant aux concours, ton Tinymon gagne de l'expèrience et augmente sa caractéristique liée à ce jeu. Cependant, le niveau de cette caractéristique détermine le nombre de concours auxquel le Tinymon peux participer par heure. (Ex : Mon Tinymon a une force de 2, il pourra faire 2 concours de Pompe par heure.) Toutes les heures, le nombre de concours possible est réinitialisé à son maximum.
Lorsque un Tinymon ne peut plus faire de concours, il peut alors continuer à jouer en faisant des entraînements. Ces derniers sont identiques aux concours mais ne donnent aucune récompense. A chaque entraînement, le Tinymon se fatigue un peu plus (+1%), et quand la fatigue atteint au minimum 70%, le Tinymon ne peut faire aucun entraînement. Il peut toutefois continuer à participer aux concours.
La force influe sur le concours de Pompe, l'agilité sur le concours de Danse et la rapidité sur le concours d'Attrape.
A la fin d'un concours tu gagnes en fonction de ton score :
- Des Pikus.
- Des points de Score général.
- De l'expèrience dans la caractéristique associée au concours. |
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Les compétitions |
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Les compétitions permettent à plusieurs Tinymons de s'affronter dans une même partie !
A l'inverse d'un concours, les joueurs ne participent pas directement à la compétition, mais la préparation de leur Tinymon devient primordiale.
Il existe 3 types de compétitions : le TinyMêlée, le TinyBall et le TinyCross. Chacune de ces compétitions prend en compte différentes caractéristiques du Tinymon qu'il faudra découvrir par soi-même.
Il existe plusieurs restrictions pour participer à une compétition :
- Le Tinymon ne doit pas être fatigué (fatigue < 70%, jauge verte ou orange)
- Il faut avoir suffisament de PA.
- Le Tinymon doit avoir un total de ses 3 caractéristiques de concours compris dans l'intervalle du rang de la compétition.
- Seul 1 Tinymon par joueur peut être inscris dans une compétition en solo.
- Seulement 2 Tinymons par joueur peuvent être inscris dans une compétition en équipe.
- Il ne peut y avoir plus de 10 Tinymons par compétition.
Lorsque le Tinymon est inscris, ses caractéristiques sont sauvegardées. Quoi qui lui arrive par la suite, ce sont ses caractéristiques au moment de son inscription qui seront utilisées pendant la compétition (même s'il dort !).
Les compétitions démarrent lorsqu'il y a 10 Tinymons d'inscris. Quelques secondes après, les résultats sont affichés sur la page dédiée à cet effet.
Après chaque compétition, tous les Tinymons se fatiguent (d'environ 20%).
Les joueurs et leur(s) Tinymon(s) gagnent des récompenses en fonction de leur classement. Les gains sont :
- Des Insignes de victoire et des Emblèmes de triomphe (en équipe seulement) à échanger pour obtenir de superbes récompenses !
- Des points de Score général.
- Des points de TinyScore (pour les Tinymons).
- Des points de compétition : 1 Insigne = 1 point, 1 Emblème = 5 points (pour les Tinymons).
Il existe un moyen d'augmenter son nombre de participations aux compétitions : l'Inscription automatique.
Propre à chaque Tinymon, l'inscription automatique permet à celui-ci d'être inscris à un maximum de compétitions réparties dans le temps, et ce, même quand tu n'es pas connecté !
L'inscription est toutefois suspendue quand le Tinymon est trop fatiguée, quand il dort ou bien quand tu n'as plus assez de PA.
L'inscription automatique est désactivée quand le Tinymon se retrouve sans chambre ou qu'il est gardé par un autre joueur.
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